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棋牌手游占据手游市场半壁江山

时间:2019-05-12 22:38:33 来源:鳄鱼棋牌站 作者:佚名

棋牌源自于生活具有悠久的历史,如今,网络棋牌游戏发展,更是出现腾讯、联众等大型游戏厂商,但没有哪一家可以完全统一棋牌游戏市场,每当新的玩法和创新力出现的时候会出现新的变动,由于中国的传统文化的影响,我国的传统棋牌和创新式的棋牌游戏市场有很大的不同,甚至说有点格格不入。

在11月过审手游中,棋牌游戏更是占据达44%。最求变而又最守旧的一年,2019年的游戏业界或许是最返璞归真而又最推陈出新的一年,棋牌游戏厂商通过各种途径不断提高生产效率,独立游戏一片乱象。棋牌游戏市场普遍对单个游戏投入时间较少。加重市场同化,竞争力缩水的乱象。

棋牌手游跟传统PC棋牌游戏一样,从玩法上也分为棋类,牌类,麻将类和休闲类。棋牌手游主要有三大类:斗地主类,麻将类,德州扑克类。

棋牌手游兴起主要得益于智能手机的普及以及移动互联网的发展,尤其去年房卡模式的棋牌手游一经推出立即吸引了大批玩家,众多的中小棋牌商大赚一笔,根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,到2019年,中国整体网络棋牌游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户。

自从2016年5月国家新闻出版广电总局颁布手游版号政策以来,最新数据显示,截止2019年5月,过审手游总款数约9300款。其中,5月共有821款游戏获得版号,手游占据了802款。棋牌游戏几乎占据了手游市场的半壁江山。

棋牌游戏的创新的方向还是向着精品游戏研发推进,在新的一年里,棋牌游戏的质量度将会越发提升,在市场热点刚刚兴起之初,棋牌游戏开发商必将抓住市场机遇,迎接新一轮挑战。

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